15 de octubre de 2026 · Sebalmasy
Qué es un World Warrior
Qué es un World Warrior: el circuito de casa, los tres mejores de cinco torneos y la final de la región.
El World Warrior es el circuito de casa del Capcom Pro Tour. Cada región juega cinco torneos regulares y, al cierre, una final. El ganador de esa final entra a la copa. Japón es la excepción, y manda a dos. El major, que es otra competencia, está en Qué es un Premier.
El mapa tiene 24 regiones. Cada una manda a un solo jugador. Japón no entra en esa lista: es una superregión. Las finales, contando la de Japón, son 25. Los lugares del circuito son 26, porque Japón suma el ganador de su final y el 1º de sus cinco torneos.
En América están Estados Unidos y Canadá Este, el Medio Oeste y el Oeste, México, Centroamérica Este, Centroamérica Oeste, Brasil, Chile, Sudamérica Este y Sudamérica Oeste. En Europa están Francia y Mónaco, España y Portugal, Alemania, Reino Unido e Irlanda, Europa Oeste y Europa Norte-Este. Medio Oriente y Sudáfrica son regiones aparte. En Asia y el Pacífico están Oceanía, Corea del Sur, Asia Este, Asia Sur, Asia Sudeste y Asia, que corresponde a China.
Juega quien reside en la región. El reglamento acepta tres vías: la nacionalidad de ese territorio, la residencia permanente, o una estadía legal de más de seis meses en el año previo al torneo. Un menor entra si uno de sus padres es residente y el menor también cumplió esos seis meses. El torneo puede ser online, y aun así hay que competir desde dentro de la región. Quien ya jugó un bloque no puede pasarse a otro, aunque se mude durante la temporada.
En los cinco torneos se reparten puntos. De esos cinco, cuentan los tres mejores de cada jugador. Los otros dos pueden quedar en el historial, y no mueven la tabla.
| Puesto | Puntos |
|---|---|
| 1º | 50 |
| 2º | 40 |
| 3º | 35 |
| 4º | 30 |
| 5º–6º | 25 |
| 7º–8º | 20 |
| 9º–12º | 15 |
| 13º–16º | 10 |
| 17º–24º | 5 |
| 25º–32º | 3 |
| 33º–48º | 2 |
| 49º–64º | 1 |
Si hay empate, manda el mejor resultado de un solo torneo. Si los dos lo tienen igual, manda quién lo consiguió más veces. Si sigue igual, se baja al resultado siguiente, siempre dentro de los tres que cuentan. Cuando nada de eso separa, se juega un desempate: eliminación simple, al mejor de cinco, con el cuadro sorteado. Se disputa en cuanto terminan los cinco torneos.
La final toma a los ocho primeros de esa tabla. El cuadro es doble eliminación. Los cuatro de arriba salen en winners. Del 5º al 8º salen en losers. Como el cuadro ya es un top 8, el set es al mejor de cinco. Gana uno, y ese es el clasificado de la región.
Quien ya tiene un lugar en la copa no puede jugar esa final. Su puesto pasa al siguiente de la tabla. Lo mismo ocurre si un clasificado se baja. El pase llega, como máximo, hasta el 16º. Si nadie de ese tramo acepta, la región no cubre el cupo.
Japón se arma distinto. Al terminar los cinco torneos, el 1º del ranking entra directo a la copa. Para ese puesto, y para desempatarlo, se miran los cinco torneos, no solo los tres mejores. La final no la juega él. La juegan los ocho que siguen, y a ellos sí se les cuentan los tres mejores. El ganador de esa final es el segundo japonés.
Siete de las 24 regiones son latinoamericanas: México, Brasil, Chile, Centroamérica Este, Centroamérica Oeste, Sudamérica Este y Sudamérica Oeste.
El cheque de Capcom no es el cupo. Los cinco torneos regulares no pagan premio de Capcom. La final sí: 6.800 dólares, y paga hasta el 8º. En Brasil, Capcom no paga esa final. El 1º de Japón, el que entra sin jugarla, cobra aparte 2.000 dólares. El organizador puede sumar otro premio; ese dinero no lo fija Capcom.
| Puesto | Dólares |
|---|---|
| 1º | 2.000 |
| 2º | 1.500 |
| 3º | 1.000 |
| 4º | 700 |
| 5º–6º | 500 |
| 7º–8º | 300 |
La cuenta de los lugares de la copa está en Los 48 cupos. Cómo se juega la copa está en Qué es la Capcom Cup.